Четвертая кнопка вспомогательного меню
открывает окно Texture Fill (Текстурная заливка).
Текстуры - это изображения, созданные с помощью специальных алгоритмов
и генератора случайных чисел. Текстуры занимают довольно много памяти.
Пользоваться ими нужно осторожно. Создайте несколько таких заливок.
В поле Texture library представлены библиотеки
текстур. Конкретный тип текстуры выбирается из поля Texture
list (Текстуры). В нижней части диалогового окна - набор
управляющих полей. Для того, чтобы изменить значение какого либо
поля, нужно предварительно “снять” замок рядом с полем. Установив
нужное значение, необходимо его зафиксировать, “закрыв”.